WEB 2.0 ESZENAN
1.
SARRERA
Gaur
egun biziki ezagunak diren www siglek informazioa eta ezagutza elkarbanatzea
ahalbidetzen duten tresnak dira. Begi bistakoa da, WEB 2.0ren
garapenak informatika maila igo duela, lankidetza eta zibernauten arteko harremanean. Honek, online-eko parte hartzea ahalbidetzen
du, non erabiltzaileak laguntzeko aplikazioak erabiltzen ahal dituen espazio
birtualetatik nabegatzeko eta behar dutena topatzeko: audioak, bideoak,
animazioak, irudiak, sare sozialak, etb.
“Zergatik
hain popularrak dira lan tresna horiek? Nola lortzen dute gaur egungo
arrakasta?” Erantzuna haien erabileran, egiten uzten duenan, aurkitzen da.
Gutti erabiltzen dakien bat, informaziora heltzeko, aukeratzeko et antolatzeko
gai da bere interesen arabera, baita edukiak publikatzeko ere, beti ere, zentzu
bat emanez.
2.
WEB 2.0ren HISTORIA LABURRA
1999an,
DiNucci-k WEB 2.0 hitza sortu zuen. Azken honek, baieztatu zuen gaur egun
ezagutzen dugun web-a nabigatzaile bateko pantailan dena da, gehienetan
pantaila estatiko multzo bat, soilik etorkizunean etorriko den web-aren
“enbrioia”. Informazio eta ezagutzaren garraiotzat jotzen da, zeinaren
elkarregile den. Hala ere, MediaLive enpresak WEB 2.0ri buruzko lehen
konferentzia eman zuenetik 2005ean, kontzeptua ezaguna bilakatu da. Bertan,
web-a plataforma gisa deginitu zuen Battelle y O’Reilly-k, non zerbitzuak eta
aplikazioak online ibiltzen diren; horrek programen deskargatzea eta
instalazioa suposatzen du erabiltzaileen partetik (Office adibidez). Bestalde,
1.0 eta 2.0 aplikazioen artean desberdinak aurki ditzazkegu, adibidez Netscape
eta Google. Netscapte enpresak lehen nabigatzaileak garatu zituen: Netscapte
Navigator, idazteko aplikazio bat zen. Google-ek aldiz, ez zuen produktu bat
garatu, baizik eta zerbitzu bat non datuak bilatzen ahal ziren. Laburbilduz,
web 2.0 zibernautei nehoiz ezagutu ez den eskala batean kolaboratzea eta
harremantzea ahalbidetzen duen komunitatea da.
3.
WEBaren EZAUGARRIAK
- Bistaratze ereduak
Web 1.0-n
hitz gakoa nabigatzailea zen, WEB 2.0-n RSS irakurlea (lector RRS). Azken honen
alde ona, gure ordez informazioa bilatu eta sailkatzen duela da, nabigatzaileak
erabiltzailearen akzioa behar duelarik. Informaziorako sarbide berri hori
“Sindicación de Contenidos” deitzen da. Hau da, edukien banaketa masiboa da,
feed artxiboari esker burutzen dena.
- Editoreak
Informazioak
atzituz gain, erabiltzaileak blogak idazten, argazkiak ateratzen, bideoak
grabatzen ditu, elkarbanatuz, komentatuz eta sailkatuz. Web 1.0-n editoreak
“webmasters”-ak dira eta web 2.0-n erabiltze guziak izan daitezke. Gizabanakoen
parte hartze aktiboak sarean diren zerbitzu berri guziak ondorioztatzen ditu,
horien arte software soziala.
- Arkitektura
“Web
zerbitzuek” erabiltzaileari Internet bitartez aplikazio batera iristea
ahalbidetzen dute. Aplikazioak arrakastatsuak dira nabigatzailearen
praktikoaren arabera, baina bereziki errextasunaren arabera, hau da,
ordenagailuetan software-ik ez deskargatu behar izanaz. Urririk diren
aplikazioak (webmails, weblogs, lineako dendak, etb) “plataforma gisako web-ak”
izendatzen dira, eta edozeinek erabiltzen ahal ditu.
- Protagonistak
Web 2.0-n
erabiltzaile guziak protagonistak dira, edukiak elkarbanatzen eta sortzen ahal
dituzte, web 1.0-n, ezagutza handiko gizabanakoak zirelarik. Horrek suposatzen
du erabiltzea protagonista delarik sarean eragina izango duela.
- Egoera
Web 1.0-n
egoera estatikoa zen, aldiz web 2.0-n dinamikoa. Web dinamikoak antolatuak eta
zerbitzu aplikazioetan oinarrituak dira, erabiltzaileari komunikazio funtzio
ireki bat eskeinirik. Modu horretan, erabiltzaileak lan tresna berriak ditu
Internet erabiltzerakoan, non testuak, irudiak, bideoak, soinuak, era desberdin
askotara interkonektatuak diren, kontu berdin batekin kudeatu daitezkeen.
Ondorioz, anitzez errezagoa da web kontsumitzaile zein sortzaile bilakatzea.
- Edukiaren unitate minimoa
Web 1.0-n,
eduki unitate minimoa web orrialdea zen non administratzaileak soilik kudeatzen
ahal zuen. Web 2.0-n aldiz, eduki unitate minimoa artikulua, post, edo mezua
da, erabiltzaileak eduki bat aldatzen duen aldi oro, komentario, iritzi edo
mezu bat idatziz, edukia lekuz aldatzen ari da. Gaur egun gehien erabilia den
baliabide bat da online komunikazioa.
- Erak
Era aipatzen
dugularik, editatzeko eta publikatzeko moduaz ari gara. Web 1.0-n modua
idazketa zen baina web 2.0-n elkarbanatutako idazketa: edozein erabiltzailek
edozer alda, sortu, garatu, zuzendu, hobetu dezake. Adibidez Wikipedia.
Web 2.0-n aurkitzen diren
lankidetza erak:
§ Zeharreko lankidetza: hemen
lankidetza zeharkakoa da, adibidez, Google Page Ranken erabiltzaile bakoitzak
klik bat egiten duen aldi oro leku bisitatuenen algoritmo bat sortzen da,
helburu pertsonalik ukan gabe.
§ Lankidetza instrumentala:
erabakitako jarduera batean datza zeinak finkatutako helburu bat duen, adibidez, informazioa bilatu eta
aurkitzea bezala. Adibide on bat Wiki baten sortzea da, baina parte hartzaileak
argi ukan behar du zein den bere rol eta lana.
§ Lankidetzarako/ren helburu eta baliabideak:
hemen lankidetzak jardueraren bukaerari egiten dio erreferentzia. Sare sozialak
kasu argienak dira. Beraz, ezagutza elkarbanatuko da, “kapital soziala”sortu
arte: erabiltzaileen arteko lankidetzaren etekinak.
- Web 2.0ren funtzionamendu teknikoa
Web 2.0-k 3 elementu tekniko batzen ditu: bezero-zerbitzari software-aren gaitasuna, edukien batzea eta sarearen protokoloak. Bestalde, nabigatzaileek pug-ins edo formatu ezberdinak “jasateko” luzapen (extensiones) egokiak behar dituzte, ezaugarri teknikoez gain (adibidez youtubek flash player behar du funtzionatzeko edo educativa jclic programak java). Horrez gain, web 2.0-k edukiak sortzeko, mantentzeko eta hedatzeko baliabideak eskeini behar ditu.
Elementu
tekniko esanguratsuenak hauek dira: bilaketak, estekak, egiletasuna, etiketak,
luzapenak (extensiones), alertak.
- Informazioaren eskuragarritasuna: erabiltzaile guzien eskura izan behar du informazioak, horretarako, errexki nabigagarriak diren inguruak garatuko dira.
- Pertsonalizazioa: erabiltzaileak guneak eskuragarri izan behar ditu bere behar eta lehentasunen arabera.
- Moldakortasuna: edozein nabigatzaile, berria izan arren, eskuragarria izan behar da formatua edozein izanik ere.
- Multimedia teknologia
- Lankidetza: lan kooperatzailea egiteko lan tresnak eskeintzea, baita informazioa nahiz ezagutza trukatzeko ere.
- Web 3.0runtz?
Web 3.0ren
ezaugarrien keinuak:
- Zabaltze-bateragarritasuna: sistemen bateragarritasuna eginen litzaioke erreferentzia, hau da, protokoloen, datuen formatuen, softwarak eta lan tresna berrien garapenaren plataformak batuz.
- “Interoperabilitatea”: bateragarria izan zedin, aplikazioak edozein diapositibotan (ordenagailu, mugikor, Ipad, Tablet, etb.) ibiltzea beharrezkoa da. Hala ere, Web 2.0-n facebook edo twitter bezalako aplikazioek edozein diapositibotan funtzionatzen dute.
- WEB 3D: web 3.0a hiru dimentsioko eredu batetik bistaratuko da, Second Life estiloko zerbitzuen garapenen bitartez. Horrek, erabiltzaileei sortutako mundo birtuala exploratzea, harreman sozialak eraikitzea eta jarduera desberdinetan parte hartzea ahalbidetuko du.
- Informazioaren kontrola: erabiltzaileei lagunduko lioke informazioa bilatzeko eta aurkitzeko momentuan zehatzago izaten.
- Web semantika: edukiei erranahi gehitzean datza, metadatuen formatuan (edukia, erranahia eta datuen harremana deskribatzen duena), sarean den informazioa hobeto ulertua izan dadin.
No hay comentarios:
Publicar un comentario