ESKOLA 2.0
IKT-ak dagoeneko ez dira “informazioaren eta komunikazioaren teknologia
berriak”. Izan ere, 25 urte baino gehiago dira gure bizitzaren eta kulturaren
zati, eta gero eta gehiago eraldatzen dituzte eremu guztiak. Hori dela eta, lan
egiteko ongi pasatzeko eta hezteko moduak behin eta berriz aztertu behar izan
dituzte adituek.
Nahiz eta IKT hitzak “Informazioaren eta Komunikazioaren Teknologiak” esan
nahi duen arren, ez dugu soilik aintzat hartzen tresna horiek informazioa
transmititzeko eta komunikatzeko duten ahalmena, baita ere, informazioa, datuak
eta ezaguera sortzeko elkarrekin eratzeko, adierazteko, pentsatzeko eta
moldatzeko ahalmena ere sartzen da izen horren barnean.
Eskola erakunde bat den aldetik, teknologia horiek txertatzeko modu egokia
da. Munduko hiritarrak, arduratsuak,autonomoak eta sortzaileak izan daitezen,
eta XXI. Mendean izango ditugun erronkekiko konpromisoa ager dezaten. Jokaleku
honetan bi aktore nagusi bereizten dira: ikasleak eta irakasleak. Hori dela
eta, beharrezkoa da definitzea zer motatako gaitasunak izan behar dituzten bi
aktoreek.
IRAKASLEENTZAKO GAITASUN MAPA
Irakasleentzako gaitasunen mapa honako ardatz hauen inguruan egituratzen
da:
- LANBIDE ARLOKO GARAPENA ETA KUDEAKETA: Irakasle-lanari lotuta, kudeaketari dagokionez ikasleak izan behar dituen gaitasunak biltzen ditu alderdi honek. Honek, inprimakiak eta kalifikazioak aurkeztea, laguntza-materialak sortzea, etab hartzen ditu barnean. Bestetik, irakaslearen lanbide-hazkuntzari lotutako alderdiak biltzen ditu, baita IKT -etan izan dezakeen laguntza ere, adibidez, kide edo aditu batekin harremanetan jardunez, bere diziplinako berrikuntzak eskuratuz, lineako ikastaroak eginez edo beste irakasleekin elkarrekintzan jardunez.
- DIDAKTIKA, PEDAGOGIA ETA CURRICULUMA: irakasleak ikasgelan edo handik kanpo, egiten duen lanari dagozkion gaitasun jakin batzuk biltzen ditu, irakaskuntza eta ikaskuntza prozesuan zuzeneko eragina dutenak. Hemen barnean kokatzen ditugu ikaskuntza-esperientzien diseinua eta ebaluazioa, baita esperientzia horiek gauzatzen diren eremuak ere.
- HERRITARTASUN DIGITALA: Ikasleak herritar digital arduratsu eta konprometituak izateko, irakasleek izan behar dituzten gaitasunak hartzen ditu alderdi honek barnean. Halaber, ikasleak herritar digital arduratsu eta konprometituak izan daitezen irakasleak honen eredu izan behar du. Erabilera onargarri honek hainbat alderdi hartzen du eraginpean, hala nola, sotware-lizentziamendua, ziber jazarpena, informazioaren pribatutasuna, jabetza intelektuala, iturrien aipamena, hots, IKT baliabideen erabileraren errespetu etikoarekin eta legea errespetatzearekin zerikusia duen oro.
IKASLEENTZAKO
GAITASUN MAPA
Ikasleentzako gaitasun mapa honako ardatz hauen inguruan egituratzen da:
- TREBETASUN TEKNOLOGIKOA: ikasleak teknologia ulertu eta erabiltzen jakin behar du; hainbat IKT baliabide eraginkortasunez eta modu emankorrean aukeratu eta erabiltzea, arazo eta egoera desberdinei egokitzen jakitea etb.
- BIZITZA OSORAKO IKASKUNTZA: atal honetan ikaslearen jarrera ireki eta ikertzailea hartzen dugu kontuan; ikasleak bere aukeretan konfiantza du, eta garbi ditu bere indarrak eta ahuleziak, badaki pertsona eta egoera desberdinetatik ikasten, pertsona edozein adinetakoa edo testuingurua edonolakoa izanda ere.
- HERRITARTASUN DIGITALA: Jarrera kritikoa eta gogoetatsua izatea esan nahi du, eskura dagoen informazioa baloratzea eta behar izanez gero, informazio hau egiaztatzea.
Aipatutako hiru ardatz hauek, azpikategorietan banatuta daude.
Azpikategoriak horiek guztiek IKT gaitasun orokorrak osatzen dute. Gaitasun
orokor horiek, komunak dira hezkuntza-maila guztietan.
KONPETENTZIA DIGITALA: EAEko TESTUINGURUA
Gure gizartean konpetentzia digitala
eboluzionatzen ari da, transformazio eta moldaketa garaia, “informazioaren
gizartea” deritzon garaian gaude eta. Hezkuntzan ere modu geldiezinean doa
aurrera, irakaskuntzari aukera berriak zabalduz. Hezkuntza formala ezin da
prozesu horietatik kanpo gelditu; guztiz aurkakoa, haien aliatu bihurtu behar
ditu.
Hezkuntzan, baliabide digitalen presentziak
eta metodologia interaktiboen erabilerak eztabaida sakona piztu dute. Zenbait
ikerketen arabera, onura dakar, ikasleengan modu positiboan eragiten du nahiz
eta teknologiaren garapenean oinarritutakoak bakarrik ez izan eraginkorrak. Hala
ere, ikerketek ez dute oraindik aurrerapen garrantzitsurik nabaritu gela
digitaletan lan egiten duten ikasleen ikaskuntza kognitiboa neurtzeko egiten
diren froga estandarizatuen emaitzetan.
Gaur egungo ikasleek euren bizitzako esparru
askotan erabiltzen dituzte IKTak, ez bakarrik eskola-esparruan. Hezkuntzak ere
egoera berri horretara moldatu beharra dauka.
Eskolaren ardura da aukera-berdintasuna
bermatzea, eta ikasleen dibertsitatea konpetentzia digitalaren garapenerako
lehenbiziko erronka. Konpetentzia digitala pisu metodologiko handiko zeharkako
oinarrizko konpetentzia bat da, beste oinarrizko konpetentzien sostengu gisa
balio duena. Konpetentzia digitala balioztatzea, irakaskuntza-ikaskuntza
prozesuak eraldatzeko eta ikasleen gainerako oinarrizko konpetentzien garapena
hobetzeko eragingarri gisa. Horra hor erronka.
Deskribapena
EAE-ko Oinarrizko Hezkuntzaren
curriculumak honela definitzen du:
“Informazioa bilatzean, lortzean,
prozesatzean, komunikatzean eta informazio hori jakintza bilakatzean datza”.
INFORMAZIOA ESKURATU, ERALDATU ETA TRASMITITU.
Europar Batasuneko gomendioen arabera konpetentzia
digitalak pertsonen etengabeko ikaskuntzan barne hartuko lituzkeen dimentsioak
biltzen ditu, hala nola, sormen eta berrikuntzaren testuinguruak, pentsamendu kritikokoaren eta esparru formal, ez-formal
zein informaletan parte hartzearena.
Hala ere, 2007an ISTEK (International
Society for Technology in Education) 6 dimentsio proposatzen dituzte honen barnean:
·
Sormena eta berrikuntza
·
Komunikazioa eta lankidetza
·
Ikerkuntza eta informazioaren
lokalizazio eraginkorra
·
Pentsamendu kritikoa, arazoak
konpontzea eta erabakiak hartzea
·
Herritartasun digitala
· IKTen eragiketak eta kontzeptuak.
Honetan oinarriturik Eusko Jaurlaritzako Hezkuntza,
Unibertsitate eta Ikerketa Sailak IKT Mapak garatu zituen Eskola 2.0
programaren barnean, aurreko 6 dimentsioak 3 taldeetan banatuz:
·
Trebetasun teknologikoa
·
Ikaskuntza – Jakintza
·
Herritartasun digitala
Dimentsio bakoitzak azpi konpetentziak
biltzen ditu eta bakoitzari ebaluazio irizpide batzuk dagozkie. Ebaluazio
irizpideak ikasleak gai den jakiteko zereginak dira.
1. Trebetasun
teknologikoa
-Gailu eta tresna teknologikoak ulertzea eta
erabiltzea
-Inguru digital edo birtualean komunikatzeko
eta lankidetzan aritzeko eraginkortasuna landu
2. Ikaskuntza-jakintza
-Informazioa bilatu eta erabiltzeko
estrategia
-lankidetzan aritzeko erabiltzailearekin,
ikaskuntza jardueretan, jarrera kritiko, sortzaile eta berritzailea garatzera
bideratua.
3. Herritartasun
digitala
-Publikoki autonomía digitala garatzea
-identitate digitala eta pribatasuna
ezagutzea ARRISKUAK
KONTUAN HARTZEA
-Jabetza intelektuala
Dimentsio bakoitza hainbat
azpi-konpetentzitan banatzen da:
1. dimentsioa: Trebetasun
teknologikoa
·Gailuen kudeaketa -->
gailuak erabiltzen jakitea, elkarren arteko loturak egiteko ezaugarriak
konfiguratu eta informazioa kudeatzeko.
·Softwarearen erabilera
·Ikasketa-ingurune digitaletan
moldatzea --> ingurune birtualek eskainitako aukera erabiltzea eta arazoei
aurre egiten jakitea
·Besteekin komunikatzea IKTen
bidez → ikasleekin interakzio bidez jardutea
·Informazioa antolatzea-->
informazioa kudeatzeko sistemak erabiltzea: datuak, erreferentziak, helbideak,
aplikazioak, lanak, etb…sailkatzeko eta antolatzeko.
2. dimentsioa: Ikaskuntza –
Jakintza
·Informazioa ikerketetan
erabiltzea eta tratatzea --> informazioa bilatu, egiaztatu eta fidagarriak
zein egokia den ebaluatzea
·Komunikazioa eta lankidetza
ezagutzak ikasi eta sortzeko --> komunikazio eta lankidetza proiektuak
garatzea
·Sormena eta berrikuntza IKT
baliabideen bidez --> lan eta prozesu berritzaileak garatu ikerketa-teknika
aurreratuak eta fenomeno konplexuen simulazioa erabiliz.
·Pentsamendu kritikoa -->
ikerketak eta arazoak konpontzeko proiektuak garatzea, pentsamendu kritikoaren
arloko gaitasunak batzeko, tresna eta baliabide digital egokiak erabiliz.
3. dimentsioa:
Herritartasun digitala
·Autonomia digitala parte-hartze
publikoan --> autonomía digitala erabiltzen jakitea, izan informazio
bilaketarako zein zerbitzeak kudeatzeko.
·Identitate digitala eta
pribatutasuna sarean --> internetek eragiten dituen arriskuez kontziente
izatea eta norbere intimitatearen jabe izatea.
·Jabetza intelektuala --> lan
intelektuaren jabetza izatea eta obren autoretza bermatzea.
No hay comentarios:
Publicar un comentario